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从一间雨夜书店开始

林澈快打烊了。你只是进来躲雨,却注意到窗边有一摞快被淋湿的书。

如果你帮了他,又愿意听他讲一段往事,他会邀请你闭店后留下,一起整理一盒旧信。如果你只是随意翻了翻书,这个邀请就不会出现。

一起做出这段故事 → 雨夜书店

先看阅读器里的效果,再下载完整例子,把它改成你的人物和场景。这个教程用几条清楚的规则,让“角色好感度解锁特定剧情”成为可以创作、测试和调整的东西。

一份从零好感开始的 0.3 Pack,一段逐渐靠近的关系,以及一个由读者亲自接受的邀请。你会知道状态放在哪里、哪些行动能改变它、未解锁的内容怎样留在门后。

需要纪念这次相遇时,加上 0.4 的成就或徽章。想把书店和林澈放到舞台上时,再看 0.5。版本指南会帮你挑选真正需要的部分。

下面是保留的温室练习库,每项都有起始稿和完成稿。它们适合在写书店故事时查某个具体功能,不必先按顺序全部做完。

课程 协议
1. 完成第一份温室故事 0.3
2. 让照料改变故事 0.3
3. 让 Rowan 说话,并提供行动建议 0.3
4. 为故事建立视觉形象 0.3
5. 奖励照料,并写出两个结局 0.4
6. 搭建视觉小说舞台 0.5
7. 识别旧版立绘帧 0.5
8. 理解并迁移旧版 0.2 Pack 0.2 → 0.3
9. 准备私有试玩与发布修订 0.5

排错指南 · 可选角色选角

场景配图 · Creator Pack 0.5